普通の画面で色を表現するには8ビット×3色が普通ですが、ビット数を上げて広い色を表現するレンダリング手法のことをHDRと言います。しかし、最近のパソコン用ゲームならまだしもPS2ではそんな機能はサポートされていません。では、「ヴァルキリープロファイル2」ではどうやってHDRをやってあの綺麗な画面を出したのか? というところが解説されています。 他にも遠くに行くほど色が淡く青くなる「光散乱」の表現とか、フォーカスのあったところ以外はボケる「被写界深度」の表現とか。[公式サイト / Amazon](Game Watch)(情報提供:SIONさん@スクエニBBS)