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PS3「ガンダム無双」開発者インタビュー。「実は2年前から試作」

タイトルからして出オチですけど、1,000機のザクをぶったぎっていく爽快ゲーム「ガンダム無双」の開発者インタビューです。 『本当にどこまで敵の数を出したらいいのかというのはコーエーさんとしては最後まで悩んでおられましたね。』 ハードウェアの制約というよりは、ガンダムの世界観的にこれはOKなのか!?というので悩んでいたらしいww 『たいてい「ガンダム無双」をまず見せると笑いが出るんですよ 』 発売は2007年春。(Game Watch)
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