スクエニOB

ミストウォーカー「ASH」新キャラ2人の画像。発売は10/4!

坂口氏率いるミストウォーカーがニンテンドーDS向けに開発している「ASH-アルカイックシールドヒート-」の画像。 新キャラ2人が公開されているんですが、何気に下のほうに「発売日/2007年10月4日」の文字が!! [公式サイト](JEUXFRANCE)

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コメント

  • コメント (57)

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    • 匿名
    • 2007年 8月 05日

    何気に発売日が早い、そしてなぜ10月にこうもほしいソフトが出るんだよ・・・

    • 匿名
    • 2007年 8月 05日

    オレは興味ない

    • 名前
    • 2007年 8月 05日

    ↑じゃあ買わなくていいよ。さてーそろそろロスオデも発売日決まりそうだなーwワクo(^o^)o

    • 匿名
    • 2007年 8月 05日

    何かハードの特性を生かしてゲーム作るって考え方を坂口さんは出来なくなってるのかな?
    DSでこのグラフィックはたしかに凄いんだが、逆にDSで作る必要アルの?って思えてくる。

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    ↑しかもわざわざ1Gメモリのやつを任天堂から2Gにしたわけだし・・・そこまでするならPSPでいいだろと思うけど、どうせDSに出したら例え糞でも売れるからだしたんだろ、坂口ってほんとにすごいのかわかんないし、BDとかFFは初期のシステム以外は後は他の人が考えたわけだし(ATBとか

    •  
    • 2007年 8月 06日

    ↑なつやすみちゅうに、にほんごべんきょうしなおそう!

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    ちなみに「DSはPSPより3倍売れているので、目標も3倍」だそう。
    PSPで坂口氏の新作が出たら何本売れるかな…DSだとその3倍…

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    ↑↑↑&↑↑
    なんでPSPで出さないのかって言う人多いと思うけど、FFTのPSP版とかでロードがゲーム進行に多大な影響を及ぼすのがわかっている以上シュミレーションとかアクションはPSPに向いてないと思うんだよね。
    ましてやグラフィックがきれいになるってことはその分データ量は増えるわけで、更なる遅延につながる。
    新型PSPでロード速度が改善されるとは言っても、いまさらPSPにシフトできるかっていうと難しい。そのうえ、実測でいくら早くなるのか今のところ不明。さらに言えばディスク方式である以上フラッシュメモリには敵わない。(メモステから起動は公式な方法ではないので…)

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    うお、長文書いてたら間に一人増えてずれてるwオレハズカシイ
    矢印いっこ追加で

    • どう考えても
    • 2007年 8月 06日

    メモステキャッシュは公式ですし、体感させない技術もあり
    さらに先読みも可能なので、その言い訳は有り得ないかと。
     
    どうしてもロード時間を「なくさなければならない」というなら
    それは仕方がありませんが、高度な描画を行うならば
    性能の劣るDSでは10秒もの伸張/計算時間(ロード)という実績があります。
     
    世間で言われている様に「会社に開発体力がない」とか
    「スクエニと同じ機種でビジュアルなど勝負したくない」
    「スクエニ(やSCE?)と同じ機種で仕事をしたくない」
    あたりが本音だと思いますよ・・・

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    売れないに一票

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    >>Posted by: どう考えても at August 6, 2007 1:58 AM

    これはすいません。いや、無知でした…
    ですが、スクエニと違う機種で勝負って言うのはどうかと。いちおうFF3からのリメイクとかFFCCとかでDSに参入してるので。

    やっぱり開発能力無いんでしょうか…?

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    俺「ねぇママ、また妊娠とGKがドンパチしてるよー?」

    俺「しっ!見ちゃっいけません!アナタもあんな大人にだけはなっちゃダメよ?」
    俺「わかったよママー。」

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    ↑ずっと俺のターンワロスwwwwwww

    • 名前
    • 2007年 8月 06日

    もういいじゃん。勝手にさせてやれよ。この人はもうFF捨てたんだから、FFと区別したり反感抱いたり。売れようが売れまいがそりゃ知ったことないだろ。フリーとして活動してるわけだし、まぁ何を考えてるんだかはわからんけど自分なりの考えがあると思うよ

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    つまらなそうで…

    • 名前
    • 2007年 8月 06日

    ところでこの会社の名前・・由来なんてあるのかね?

    •  
    • 2007年 8月 06日

    つまり五里霧中と

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    PSPで先読みを行うと電池が持たないんだよ…
    家で家庭用電源から電気を取りながらやれば良いけど
    それだと携帯機の意味がないよね。

    メモステキャッシュは多少の効果はあるから
    そちらを優先させるのが良いかな?

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    MHP2で先読みやってるけど、少なくなってる印象はあんまないな。体感だけどな・・。

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    PSPは、どれだけ開発ノウハウがあるかがロード時間にも影響するから仕方ないね。
    英伝シリーズ(白以外)とか、ブレイブストーリーのロードはロム並みに頑張ってると思うよ。
    つまり、作る所がショボいだけ。

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    FFは確かに凄いけど 坂口さんの新しく作るゲームはもう無理かも・・ブルドラも王道な内容で古いターン製っていうシステムで目新しいことがなにもなくてただ鳥山さんや植松さんが加わってるから話題になるけど正直ロストオデッセイも井上さん起用ってことだけでゲーム自体に期待してないです それだったら新しいことにずっと挑戦する野村さんや続編ばかりっていわれるのFFのほうが全然凄いですよ 坂口さんはFFつぶすとかいってましたけど、あれじゃまず無理です

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    >新しいことにずっと挑戦する野村さん
    しているか?

    • 名前
    • 2007年 8月 06日

    FFも野村も挑戦的じゃないぜwカスだカス

    • 名前
    • 2007年 8月 06日

    FFも野村も挑戦的じゃないぜwカスだカス
    カスクエニ

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    野村氏はFF7以降から積極的に改革をもたらしてきた人物だからね。
    野村氏に関わらず
    第一開発部やスタッフは新しい事に挑戦し続けると言ってましたよ鳥山氏が
    でも坂口氏と植松氏はもどって来て欲しい
    特に植松氏はかなり

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    てか、ロスオデしか興味無し

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    世界的にみたらJRPGって停滞気味じゃないか?
    ターン製にしがみ付いてると言うか・・・。

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    好きでしがみついてるわけじゃないと思うけどね。
    開発者自身はなんとか変えたいと思ってるんだと思う。
    ドラクエ9戦闘システム変更見て、改めてそう思った。
    その停滞はある意味ユーザーのせいでもある気はする。

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    野村は要らないから植松さんに戻ってきて欲しい

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    ↑2
    その点FFは頑張ってるね。日本以外ではちゃんとした評価受けてるし。

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    ブルドラがターン制だと知った時に思ったよ。
    手抜きシステムだからグラフィックに力を入れられたんだと。

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    少なくともFFTA2よりは期待している。

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    3Dのシミュレーションで成功したゲームってあるの?

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    野村さんは批判してる人多いみたいだけどオレはあの人が作る世界感とかキャラクターとか好きですよ ドラクエ9は正直ちょっと微妙かも・・売れるかもしれないですけど^-^;

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    幸せそうで何よりです

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    野村を批判してる奴なんか
    2ちゃんねるの影響受けてる奴らばっかりじゃねーか(笑)
    俺も野村が描く絵とか人間味の有るキャラは好きだぜ
    クラウド・スコール・ティーダとかさ、それまでの主人公は勇者とか冒険者とかばっかりだったからな。
    別に過去のFFを批判してる訳じゃ無いぞ?あれはあれで面白かった。まあ、まとめるとDSなんか作って無いでとにかく坂口は第一開発部に戻ってこいと(笑)

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    野村信者って多いんだな

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    ASH、最初に公開された画像と見比べてみたがやっぱり劣化してるね。
    さすがにあのままは無理だったか・・・。

    • 匿名
    • 2007年 8月 06日

    なんか
    戦闘がファミリーコンピューター時代を思い出させる

    • 匿名
    • 2007年 8月 07日

    FF12のシステム関連や描写は画期的だったと思うが。
    業界でも衝撃を受けた人は多いし、坂口氏に至っては
    「僕が居なくなってから作られたFFにコメントは出来ません」
    と、ガン無視状態だし。

    • 匿名
    • 2007年 8月 07日

    このゲームの面白所はどこなんですかい?

    • 匿名
    • 2007年 8月 07日

    値段がさ、携帯機ソフトで
    6000円ってのは高いと思うんだ。
    しかもDSでしょ?これなら据え置き機のゲーム買った方が…………

    • 匿名
    • 2007年 8月 07日

    DSなのにムービーを多用してるんでしょうね。
    DSのFFとか・・・明らかにズレてますよねぇ。

    • 匿名
    • 2007年 8月 07日

    うはwwwwww野村オタきめぇwwwwww

    • 匿名
    • 2007年 8月 07日

    ホワイトマジックにブラックマジックか・・wなんかもう呆れるw

    • 名前
    • 2007年 8月 07日

    野村の7の頃のキャラデザ知ってるか?キモいってもんじゃないぞ。等身もバランスも全部酷かった。天野画伯マンセー

    • 匿名
    • 2007年 8月 07日

    今の時代、天野画伯より野村画伯の方が受けが良いんだろなぁ。

    • 匿名
    • 2007年 8月 07日

    ↑↑ あれはいろんな頭身のやつ書いて、最後調整したからああなったんだとさ
    天野の絵はなぁ……ガキの頃見たのがいけなかったんだろうが、怖い絵という印象が拭えない

    • 匿名
    • 2007年 8月 07日

    ff12はMMOみたいだったのでFF13では違う感じのシームレスバトルにしてほしい

    • 匿名
    • 2007年 8月 07日

    FF12ー2は出るのか?
    いらないけど

    • 匿名
    • 2007年 8月 07日


    FF12RWがその位置づけだろ?

    • 匿名
    • 2007年 8月 07日

    天野絵は顔のデザインがなんか変というか・・味って事なんだろけど・・。

    • 名前
    • 2007年 8月 07日

    野村は昔デバッグの仕事やってたって本当?

    • 匿名
    • 2007年 8月 08日

    野村なんか画伯扱いするな、喜孝さんに失礼だ

    • 匿名
    • 2007年 8月 08日

    >今の時代、天野画伯より野村画伯の方が受けが良いんだろなぁ。
    確かに野村の絵は萌え絵の手前ぐらいの感じで万人ウケする絵なのは確かだ。ただ野村を画伯扱いするな、天野と野村ではそもそも格が違うしジャンルが違いすぎる。

    • 匿名
    • 2007年 8月 08日

    野村の絵は萌え系かな?ディシディアとかKH見る限りそうは思えないけど 天野さんも独特でいいです

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