スクエニ財務情報

スクウェア・エニックス株主総会2008 行ってきたよレポート

2008smeeting.jpg今年もスクエニの株主総会に行ってきましたー! この株主総会で承認されれば、10月からスクエニは「スクウェア・エニックス・ホールディングス」の下に持ち株会社制へ移行します。 とゆーことで、その説明を中心に、今後のゲーム業界を見据えたスケールの大きな社長のトークが中心。 例年よりも社長が語りまくっていたw。 3時間のうちほとんど社長がしゃべってたんじゃないのかな。 僕のノートのメモは15ページにも渡りました。つかれたーw。 そしてPCに打ち込むときに字が汚すぎて読めないw やはりというか、「ニコニコ動画」についての話もありました。
関連:まこなこさんレポート
過去:2007年 / 2006年 / 2005年 / 2004年

レポートはこちらのページです!

ゲーム音楽コンサート “PRESS START 2008”公式サイトがオープン!前のページ

「時をかける少女」今年も地上波テレビ放送 次のページ

関連記事

  1. スクエニロゴ

    スクエニ財務情報

    スクエニ、上半期決算を発表!売上1575億円(前年比-8.34%)、営業利益211億円(+22.1%…

    スクエニは2024年4月~9月の決算を発表しました!売上高は1575…

  2. スクエニ財務情報

    スクエニ、4-6月決算は減収増益

    スクエニはこの4月から6月の四半期決算を発表しました。それによると、…

  3. スクエニロゴ

    スクエニ財務情報

    スクエニ株価、ストップ安

    決算発表から明けた14日の取引では、朝からスクエニの株が大きく売られ…

  4. スクエニ財務情報

    スクエニ決算発表は増収減益。パッケージゲームは81億円の赤字

    スクエニは2023年4月~2024年3月の決算を発表しました。それに…

  5. スクエニビル

    SQUARE ENIX

    スクエニ、特別損失221億円を計上すると発表!開発中HDゲームの開発中止か

    スクエニは30日、特別損失221億円を計上すると発表しました。HDゲ…

  6. スクエニビル

    スクエニ財務情報

    スクエニ3Q (4月-12月) 決算発表!営業利益15.5%減の550億円

    スクエニは第三四半期(4月~12月)の決算を発表しました。それによる…

コメント

  • コメント (22)

  • トラックバックは利用できません。

    • miz.
    • 2008年 6月 21日

    株は持っていたのですが、諸事情で参加できなかったので非常に参考になりました。
    お早いレポートありがとうございます。

    …ポストカードすげー(笑

    • 匿名
    • 2008年 6月 21日

    >壇上には和田氏、本多氏、橋本氏の4人。

    ???????????????

    • 匿名
    • 2008年 6月 21日

    どうやら、ドラクエ9は何を売りにしたら良いのか良い案が出てないようで、まだまだ難問山積のようですね。
    この分だと、FF13の方を早く出そうと思っているのかな。

    • 匿名
    • 2008年 6月 21日

    ドラクエはどこに向かうんだろ・・・
    DSだととっくに出せてる感じだけど

    • ゴエオレ
    • 2008年 6月 21日

    和田さんが言ってることって全部くたらぎさんのパクリだな。既視感バリバリ

    • 匿名
    • 2008年 6月 21日

    DQ9は例のARPG版も出して欲しい、名前変わっても良いのでw

    • 匿名
    • 2008年 6月 21日

    Q5FF13がもうすぐ出るが、現在のゲーム市場は出荷すれば出荷するほど中古市場に流れてしまっていてメーカーの利益にならない。そこでゲームを映画のようにレンタルできるようにできないか?

    FF13ってもうすぐ発売するの?

    • 匿名
    • 2008年 6月 21日

    ↑質問者の嫌味でしょ。

    • 匿名
    • 2008年 6月 22日

    ドラクエはどこに行くんだ・・・
    例え世界一おもしろいゲームであったとしても、それは「ドラクエ」ではないんだよなぁ・・・

    • 匿名
    • 2008年 6月 22日

    ドラクエ9発売の時期を見計らってる間に、
    次世代ドラクエの開発に着手してるって思いたいな。

    かなり気の早い話だけどもし出るとしたらやっぱり任天堂ハードなのかな?

    • 匿名
    • 2008年 6月 22日

    お父さんお土産は~?

    • 匿名
    • 2008年 6月 22日

    レポートGJ!

    • eucharis
    • 2008年 6月 22日

    株主総会の参加とレポートお疲れさまでした!
    難しいお話ですが参考になります~。

    • 匿名
    • 2008年 6月 22日

    レポ乙です。
    >本当はひとつのソフトを複数のプラットフォームで出すのが本当のマルチだが
     まだできていない。必死にキャッチアップしている。
    期待していいのでしょぉか^^

    • 匿名
    • 2008年 6月 22日

    質問者でMS側からいくら金もらったんですか?ッて質問なかったのかな?w

    • コメントより
    • 2008年 6月 22日

    ・マルチは厳しい、難しい、そして売れない。
    ・それぞれのプラットフォームに最適のタイトルを出す。
    ・マルチはマルチに向いたタイトルを選ぶ。
    ・最初からマルチ向けに作らないとダメ(それでも破棄損50億)
    ・今年後半からぼちぼち出せる(ラスレムが第一弾)

    • 匿名
    • 2008年 6月 22日

    >ドラクエ9発売の時期を見計らってる間に、
    >次世代ドラクエの開発に着手してるって思いたいな。

    DQは基本的にその形を取れない。
    DQナンバーズは御三家有ってのタイトルだし、
    3人とも結構高齢だからさすがに2タイトル同時進行は辛すぎる。
    開発やってるレベルファイブにもそこまでの余力は無いしね。

    • 匿名
    • 2008年 6月 22日

    社長の前職は経営コンサルだったかな。
    自身の会社をでかくしたい野心はビンビンに感じた。コンテンツビジネスやゲームも、自分なんかりもよく注視してるし、発言も自信ありあり。

    良く言えばリーダーシップがあるわけだが、他人の意見を採り入れる、スタッフの才能を活かす、そんな能力が欠けているのかもしれない。

    しかし、いまどきの20代30代の意見つっても現状悲観とか将来に対する冷たい見方が大勢だったりするわけだ。

    もっとフレッシュな血を経営に取り込んでほしいなとは思う。任天堂の変化の核はそこだった。

    • 匿名
    • 2008年 6月 22日

    この前も同じようなこと書いたんで、あんまり繰り返すのも問題だけど
    個人的には、めちゃめちゃ支持してる。

    • 匿名
    • 2008年 6月 23日

    来春がDQ6で
    来年の後半DQ9っぽいな

    • 匿名
    • 2008年 6月 23日

    時代遅れも遅れの考えとしては、職人気質のやつが、できるだけいい作品を、と必死に作らせて作って、ユーザーに喜んでもらいたい、ってやつに社長になってほしい。

    スクエニはもっと規模が小さいほうがなんかいい作品が作れるような気がする。

    と、和田社長嫌いが妄想いってみる。

    和田が社長に就任後のヒット作(評価もまぁまぁ)ってなんだろ。ドラクエ8になるのかな?

    • 匿名
    • 2008年 6月 24日

    遅ればせながらレポ読みました。
    経営の事とか、ゲームの未来予想など、
    難しそうな話しがテンコ盛りでしたが、
    何となくニュアンスは伝わってきました。
    私が知ることが出来ない世界です。
    貴重なレポを有難うございます。
    メモ取り、お疲れ様でした。

最新ニュース

Amazon.co.jp


売り上げランキング
/ Kindle本 / 音楽 / DVD / ゲーム
デジタル製品 / おもちゃ

カテゴリー

  1. PC

    「LaVie Z」買ったよ!レビュー MacBook Airよりもペットボトル1…
  2. SQUARE ENIX

    FF30周年記念、東京タワーの「クリスタルタワー」ライトアップ&プロジェクション…
  3. Surface Go

    ライフハック

    Surface GoでWindows 10のSモードを解除する方法! Chrom…
  4. アメリカ生活日記

    日記:Amazon EchoとPhilips Hueで部屋のLED照明の点灯/消…
  5. アッシマータイル

    管理人日記

    深夜の来訪者
PAGE TOP