nVIDIAといえば、二大GPUメーカの1つであり、PS3のグラフィックチップ「RSX」を開発した会社ですが、そのnVIDIAが運営するサイトにFF13がPCでも発売される的な記述があるそうです。日本語から英語への翻訳間違いとかもよくある話ですので、正式発表ととるには早計ですが、技術的には低コストでできるはず。ただ、かなりハイスペックなPCでしかプレイできない代物になるでしょうから、売り上げ的に見合うかどうか…。(GIGAZINE)(情報提供:名前さん@ひとことBBS)
追記:
スクエニ野村氏がPC版が出るとの話を否定しました。
えええ、本当だったらPS3持ってるけどPC版買っちゃうよ。スクエニ吹っ切れたかw
ベルサスだけでもPS3独占にして欲しいなー
E3で発表済だったと思うが>PC版
ヴェルサスはPS3独占
全機種で発売がスタンダードになると消費者としても助かるよ。
三機種の中で最高のクオリティなのは間違いないし本当に同時期に出るんだったら買ってみるかな。
優秀なPCに買い換えないと動きそうにないがw
>E3で発表済だったと思うが>PC版
リンク先にも書いてるけど、それラスレムだろ。
FF13についてはまだPC版出すとは言ってなかったはず。
まあでも別にFFでPC版が出るのはこれが初ではないからねえ。
というかそもそも日本じゃPC版なんて発売しないでしょw
>というかそもそも日本じゃPC版なんて発売しないでしょw
8は日本のPC版もプレイした事あるんだが。
というか13に関しては出るか出ないかなんてまだわからないでしょw
まだ、解らない話だけど、PCの能力は、ハイスペックを要求されるだろうね。ハードディスクの空きも50Gはいるだろうな。こんなPCを持っているのは限られていそうだな。
でも、考えてみるとPS3は、劣化が無くなるな可能性もあり、そんなに悪い事でも無いのかも。
一番割を食うのは360だろうな、一番劣化してしまうだろうな。
RSXは現在ではミドルエンド程度の性能なので、VGAだけでXBOX360買えるよ!的なことにはならないと思いますが、特殊なコアを持つCellやXBOX360のCPUと同等なことをしようとすると、かなりレベルの高いCPUを要求されるかもしれませんね。
1TBが1万円台前半なので、50GBなんてたいした容量じゃねーよと思いつつ、SSDになると一気に巨大すぎる容量になりますね・・・
スペック的にPC版で最高画質設定にするのが最善?
ハイスペックが必要と言っても今のPCから見ると、家庭用ゲーム機なんて数世代前の遺物になっちゃうので、ほどほどスペックでいけそうだけど
>考えてみるとPS3は、劣化が無くなるな可能性もあり
一般のパソコンに近い構造なのは360の方だからなんとも言えないね。
まあ元々PS3独占なんだし360よりは良い絵になるとは思うけど。
ミドルレンジな。
まぁ、PC版になっても画質自体はそーかわらんと思うけど。
エフェクトやfpsの向上は著しいかな
この手のCGでfpsヌルヌルすると気持ち悪いけどさ
最近のゲーム開発って普通にPC版作るからな。
そうすると各人の作業用PC上で動くから圧倒的に作業効率が良くなる。
つーか「PS3でしか出せない画質」にしちゃうと、
これやる意味が半減なんだよね。
PC版も十分キレイだし、ぶっちゃけユーザーは気が付かないから、
費用対効果を考えるとPC版基準にするのが一番楽。
PC版ならMODを入れてキャラを下着に変えたりしてウハウハじゃね?
空き容量がどの程度必要なのか気になるな
PCならロイヤリティ払わなくて済むし企業的にいいんじゃね?
XBOXでも出します!じゃなくて全機種で販売すると初めから言えばもっと反応はましだったと思うんだけど。
日本人のPCゲーム人口は誤差みたいなもん。
それでFF13が動くスペックのマシンを所有してて、FF13を買う人なんてどれだけいるか。
ましてやFF13の為にPC買う(買い換える)人なんてごく一握りの方だけでしょうね。
まず出るかどうかも分からないけど。
俺の知ってる限りではPCゲームやってる人でRPGやってる人あんまりいない
いやいや、むしろPS3で出して売り上げ的にプラスになるかどうか…
↑
いやいや、むしろPS3しか選択肢が無いだろう・・・
てかRPGに性能なんてそれほど必要ない
みんな360をどれだけ下に見てるんだ?
PCは、まぁミドルクラスでも動作は良さそうだね。
360は、物理演算に圧倒的に弱い。だから、全部リブレンダムービーならざる得ない。リアルタイムに描かれている様なものにはついていけない訳だ。PS3の物理演算能力は、いまだにPCを超えているから、この能力を最大限発揮するようなプログラムだとPCすらついていけないだろうな。要は、どのレベルのFFを作るのか製作者にかかっている訳だ。
PS3は物理演算以前にRSXのせいで一度に出せるオブジェクト数やテクスチャサイズに大きな制約がある訳だけど
360に供給するわけだからPCでも出すと思う。
逆に「日本語」のPC版は360と同じく出さない気がする・・・
日本語化MOD作ろうとしても1年かかりそうだなw
誤解してるのか、技と書いてるのか知らないけど、RSXが足を引っ張ると言うのは、プログラムが単に下手なだけ、CELLを使いこなせば、RXSの性能以上を引き出せるのが解ってないからでしょ。それはPS2の時と似たような事だね。
PC版は360以上に違法コピー簡単だけど…大丈夫か?
まともな知識持ってるPS信者って存在しないんだな
メモリ少なくGPUの世代が古くて
CPU→メモリの帯域が足りない
Cellの失敗設計のせいでLSも小さい
PS3がグラフィックで劣るのは目に見えてる
マルチソフトでも実証されてる
性能云々より手間だよね。
使いこなせば云々~より、それだけ手間かける必要や見返りがあるのっていう・・・
>>HgJKrIS.]
おまえは箱〇のコールオブデューティーやベガスの劣化を知らないのか
マルチにしたら劣化するのは箱だろ
まさかいまだにPS3より箱のほうが性能いいとか
思ってんのかwwww
昔のマルチでPS3が悪いのがあったのは360で開発してたからだよ。移すと劣化するんだよ。
性能は全く関係ないの。
今はほとんどのソフトがPS3ベースで開発してる。で360に移す。
こっちの方が作品レベルも上がってるんだよね。360のも。
常識だよ。