ゲーム業界

Wii 5,000万台とDS 1億台は任天堂にとって何を意味するのか

GDCでの岩田社長の講演を受けての後藤氏コラム。 PS2やPS3、Xbox360はムーアの法則の上に成り立っている「時間が経てば立つほど小さく安くできるので、最初は高性能で赤字覚悟で売る」ていうビジネスモデルでやってるけど、WiiやDSは特殊なデバイスを使ってあんまりコストダウンしにくいマシンです。 でも、安くならなくてもみんな欲しくなって買っちゃうマシンだったのです。 しかし、そんな任天堂にとって最大のライバルが生まれつつあります…。(PC Watch)

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コメント

  • コメント (14)

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    • 匿名
    • 2009年 4月 08日

    iPhone買ったけど、DSのソフトの9割は移植できそうなインターフェースです。
    アプリも15000本以上あるようなので、今からPSPやDSがダウンロード販売に着手しても巻き返しは不可能です。
    itunesに音楽販売でSONYが勝てる確率と同じです。

    • 匿名
    • 2009年 4月 08日

    憶測おもしろすぎw

    • 匿名
    • 2009年 4月 08日

    Wiiがいくら売れても、PS3や360には
    影響はないのは、誰もが知ってると思うがね。
    Wiiが量産効果で安くならないのは、不思議だが。

    • 匿名
    • 2009年 4月 08日

    買い手からすれば、DSとPSPの次世代機がどういう特色をうちだしてくるかは楽しみだな。

    タッチペンがどうのこうのというのはケータイ電話でも出来ちゃうわけだし、どうなるのやら

    • 匿名
    • 2009年 4月 08日

    ↑一番上
    そうなんだよな。iPhoneのグラフィック性能はドリキャスのそれに勝るとも言われてるし(ギズモ参照)。
    解像度もDSの2画面合わせた分のさらに1.5倍(DSは1画面256×192で26万色表示、iPhoneは480×320でたぶん1,677万色)。
    性能は申し分ない。

    ミリ単位の精密操作を要求するスタイラス必須のゲームや、シビアなキー入力必須のゲームこそiPhoneへの移植は困難だが、DSの多くのゲームではそういったものが要求されない。
    いつかiPhoneが携帯ゲーム機の一つとして見られるようになる日が来るかもしれないね。

    • 匿名
    • 2009年 4月 08日

    480×320程度の大きさでフルカラーだろうとそうじゃなかろうとあんまり関係ない。

    • 匿名
    • 2009年 4月 08日

    巻き返し?は不可能ってそんな訳あるかいなw
    DL販売を本気でやりたくない、やれない事情というものはありますが。

    • 匿名
    • 2009年 4月 09日

    例としてゲームのiPhoneでの価格とアマゾンでの中古価格との比較ね。

    数独 iPhone 無料 PSP 700円 DS  2000円
    塊魂 iPhone 900円 PSP 2200円 
    iPhoneの起こしたゲームの価格破壊に合わせるのは既存ゲームの会社とのしがらみで難しそう。
    ところで、マルチタッチを生かした画面上ボタン、加速度センサの組み合わせにより、たいていのPSPゲームの操作はできる。モンハンみたいなのは不可能だけど。
    何より片手でも操作でき、1秒で起動、スリープできるなど携帯性が高い。
    まあいくら文で書いてもiPhone使ったことない人には伝わらないだろうが…

    •  
    • 2009年 4月 09日

    数独はiPhoneでも数社出してるからなんとも言えないけど
    「無料」ってのは言いすぎだ。
    ほとんどが体験版だし安いものは「それなり」な感じだよ。
    個人的にはルールも操作性もハドソンのが一番しっくりきた。
    金を払えばそれなりのものが手に入るいい例なんだが、
    そこまで求めるユーザーがどれほどいるか疑問だよな。
    今のiPhoneは本当に玉石混交のカオス状態で「15000本以上」
    なんてむしろデメリットの方が大きい。
    一応売れ筋やピックアップの仕組みもあるけど、全然足りない。
    良いゲームが簡単に埋もれる。
    早いとこなんとかしたほうがいいと思うよ。

    • にゃんこ
    • 2009年 4月 09日

    iPhone信者は、頭でっかちのオタクが陥る陥穽にはまってると思うよ。
    なんで、Docomoのiモードが海外展開に失敗したか理解してない。
    海外のユーザーは、何でもかんでもオールインワンなのと引き換えに、値段がクソ高くて、どっちつかずのハードなんて求めてないんだよ。
    iPhoneなんぞ喜んで買ってるのは、先進国のオタクと流行りものに弱い一部の人だけだよ。

    • 匿名
    • 2009年 4月 09日

    iphoneでDSのゲームとか100%無理だろ・・・
    処理モサモサだし圧力感知できないし指で隠れるし二画面じゃないし
    幾つかやってはみたけどせいぜい数独とかぐらいしかやってられんわ

    • 匿名
    • 2009年 4月 09日

    ↑x2
    iPhoneに始まった事では無い。Apple製品全b

    • 匿名
    • 2009年 4月 09日

    ゲーム機として売れないから電話の機能が付いてる?
    まぁ、やりたいのが無いから何でもいいけど。

    • 匿名
    • 2009年 4月 10日

    ちょっと売り上げが下がってくると、こういうの
    書かれるのは仕方が無いのかな。
    これを見て思うのは、買う側は、値段なんて関係ないだなって事かな。
    性能と値段を見れば、WiiもDSも高すぎると思うが、買いたいと思わせたら売り側の勝ちって事だよな。この点の商売の上手さは他も見習わないといけないよな。
    ただ、Wiiの稼働率が思っている以上に低いんじゃないかなって事だな。買っただけで満足してその後が続いてないって感じだな。サードのソフトハウスは、この点を良く見極めていないと大変な事になるかもな。

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