ゲーム作品じゃないですが、ブルーレイディスク「FF7アドベントチルドレンコンプリート」の週間販売本数が27万本と発表されました!PS3同梱版はこのうち4万本だそうです。[Amazon](電撃オンライン)
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コメント (21)
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店頭消化率7~80%か。確かに近所の家電量販店でも同梱版あったもんなぁ
ACCとしては十分に立派な初動数だと思う。
ただ宣伝にあれだけ力が入ってた上、体験版と抱き合わせでこの数字は…。
メーカーも小売店もこの数字は期待はずれだったんじゃないだろうか。
FFブランドの低下かFF13の期待の低下のどっちなのかはちょっと分からないがキツイと思う。
ちなみにFF7の体験版が付いてたトバルNo.1は66万本の売り上げ。
もちろんゲームの期待度と、完成度自体はボロボロだったのに体験版の力でその販売数だった。
FF13本編はミリオンが限界なんじゃないか?
単純に、今は昔程ゲーム全般が売れてないってだけでは。
ソフトにしろハードにしろ。
その中でこの数字なら、結構頑張ってる方かと。
BD映像作品としては異常な売り上げで
FF体験版としては物足りない数字。
原因としては、動画サイトでみて満足できる人が多いからだと思う。
あとゲームと違って映像作品のACCに興味ない人は買わないだろうし。
トバルは鳥山効果もあったし普通に期待されてたけどね。ACCは新作ってわけでもないし そもそもカテゴリが違う。比較されても なぁ?
FF7ACCはFF7ACがあったから
トバルとは違うと思うけど。
FF7ACは日本だけで100万本以上売れてるんだし。
PS3本体とかBD再生機器の普及率とかも関係してそう・・・。
とりあえず諸々考えたらまぁ良い数字かなぁとも思いますけどねぇ。
この初動でも売れてないとか言う奴が居るのか
FFブランドはやっぱり期待大なのね
200万人の固定ユーザーが居るから大丈夫さ
しっかり売れるって事をMGSと龍が証明したからね
昨年一年間を通じて販売数の第一位「マクロスF(1)」が約3.5万本。
その記録の8倍を、たった一週間で達成したのがFF7ACC。
しかもDVDで発売済みの作品にもかかわらず、だ。
ゲーム業界の大きさが良く分かる例だと思う。
結構色々と反応いただいて嬉しいが、これはあくまでACCと体験版を分けて考えた場合の話なんだが。
まあ理解してコメントしてくれてる人もいるみたいなんでそれはいいか。
BD売り上げ2008年1位マクロスFの3.5万本て
アニメジャンルと思ってたら他映画含めた全体なんだ
いままでBDで見たいと思う映画なんてないて評価だったのを
ある程度覆した売り上げだなACC
>FF7ACは日本だけで100万本以上売れてるんだし。
じゃFFのインターナショナル版はどうなのよ?
基本スクエニのインターナショナル版の追加要素のあるソフトって10~30万だろ
ACCはACのIN版と考えても追加映像30分のやつとゲームに比べたらかなり大健闘だけど、その辺のことわかってないよな文句言うやつってしかも一番の問題は一時間の体験版に1000円払う物好きが27万いることが逆にすごいよ
FF新作の体験版に「物好き」呼ばわりする人は、このサイトに向いてないと思うぞ。
27万は通常版も含めてかな?
>一時間の体験版に1000円払う物好きが27万いることが逆にすごいよ
良く体験版が1000円で○○本と言われるけど、少し認識甘いかと。
5000円でACCを購入して、さらに追加で体験版に1000円払った人の数だから
最初のハードルを越えて、さらにPS3専用の体験版に1000円追加するって、
マーケティング的にはかなり条件が厳しくて難度は高かったはず。
250万本以上売れたFF本編のインターナショナル版が10~30万本なら、100万本以上で追加30分の
映像と体験版で27万本もいったのは凄いよ。
しかも初週でね。
PS3同梱版の4万本の内、2本は自分だぞと。
一人でPS3同梱版2本と体験版付き1本の計3本を買う重複購入者も居るから、
実際の購入者数は2分の1から3分の1位かな?
パッケージの絵柄違いとか出されると、中身同じでも欲しくなるからアラ不思議。
ところで、4万っていうのは、やっぱり限定数だったってことかな?
>>X8By6gyc
いやいやいや 重複であっても2分の1とか3分の1は言い過ぎですから
まぁ、いつまでもFFに頼っていてはスクエニも長くは無いね。13以降に出るソフトに期待したい。その前に傾くかもね(汗
まぁ、いつまでもFFに頼っていてはスクエニも長くは無いね。13以降に出るソフトに期待したい。その前に会社が傾くかもね(汗