FF13

FF13:来週発売のジャンプに新情報、「クリスタリウムシステム」

アビリティ関係の成長システム「クリスタリウムシステム」の詳細情報が明らかに!今回、戦闘でもらえるのは「CP(クリスタルポイント)」らしい。(FF-Reunion)

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コメント

  • コメント (11)

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    • 匿名
    • 2009年 11月 01日

    相変わらず同じよーなシステムが名を変え形を変え・・・
    楽しみだぜ!

    • 匿名
    • 2009年 11月 01日

    Xでいうスフィアポイントだな

    • 匿名
    • 2009年 11月 01日

    FF10ってスフィアポイントって名前だったっけ?
    普通にAPじゃなかったっけ?

    • 匿名
    • 2009年 11月 01日

    うはw
    はやくノーチラスパークを散策したいぜ!wktk
    広大だといいなぁ。

    • 匿名
    • 2009年 11月 02日

    詳しくは分からないけど、多分「ロール」ごとに別々のクリスタリウムがあるんじゃないかな??一つのクリスタリウム内でもかなり分岐が有るみたいだし、かなり自由度高そうだね。しかも同じロールでもキャラによって覚えられるアビリティが違うらしいから、キこのシステムは相当面白そう。FFは毎回システムがガラッと変わるのが飽きなくて良いよね。しかも独創的だし。発売が楽しみだ~♪

    • 匿名
    • 2009年 11月 02日

    単純にレベル上げで成長するよりこっちの方が全然良いね。キャラを成長させる楽しみがより大きいと思う。個人的に10のスフィア盤が面白かったからかなり楽しみ。今回はATBゲージにも成長要素が有るのも良いね縲

    • 匿名
    • 2009年 11月 02日

    単純にレベル上げで成長するよりこっちの方が全然良いね。キャラを成長させる楽しみがより大きいと思う。個人的に10のスフィア盤が面白かったからかなり楽しみ。今回はATBゲージにも成長要素が有るのも良いね縲

    • 匿名
    • 2009年 11月 02日

    パロムポロム…エッジ…ノーチラス…
    今度の地名は過去のシリーズに登場した
    固有名詞から取ってるのね

    • 匿名
    • 2009年 11月 03日

    このシステム相当面白そう
    戦闘システムも結構好評みたいだし、今回システム面に関しては相当いい感じじゃない?

    • 匿名
    • 2009年 11月 04日

    ライトニングさんを筆頭にキャラクターが凄い魅力的で
    更にバトルや成長システムが良いから、キャラクターをどこまでも強くする♪

    • 匿名
    • 2009年 11月 06日

    良システムの予感

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