世界的にみれば一大ゲームプラットフォームとなったiPhone。次世代ゲーム機としてはこれにどう対抗するのか?現時点で明らかになってきているアーキテクチャから、差別化のポイントを推測した記事。(PC Watch)
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世界的にみれば一大ゲームプラットフォームとなったiPhone。次世代ゲーム機としてはこれにどう対抗するのか?現時点で明らかになってきているアーキテクチャから、差別化のポイントを推測した記事。(PC Watch)
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今から世界中で叩かれる気マンマンだな>PSP2
とんだマゾ犬だ
何も知らない人が見たら
「スマートフォンの猿真似」と思いかねない。
.
スマートフォンじゃ追いつかないくらいのオーバースペック化して
スマートフォンでは他行うできないような機能をつけて
一点突破豪華主義で勝負するしか生き残る道が無いだろうに
スマートフォンに一年かそこらに追い抜かれかねない類似ハード作ってどうするんだ
スマートフォンと戦う必要性がわからん。
「PS4」もそうだけど、もうゲーム機の性能はPCやiphoneに一時的に並ぶのが精一杯だなー。PSP2は一時的にiphoneを超しそうだけど・・・その分サイズもデカそうだw
iphoneは
・PCのように最高性能で、尚且つゲーム機の約6年周期を無視してマメにスペックアップ出来る。
・携帯電話と違ってiphoneは単一規格。手間かからず性能を引き出せる。
・常に持ち歩いていて、どこでもネットワークに繋がり、マメに機種変更する。携帯電話だから。
↑iphone化け物過ぎね。PSP2は本気で大丈夫かな?チップセットの関係で今年の発売は間に合わないらしい?し。
ソフトはロンチに面白いの来るかなー
メディアはどうすんのかなー
PSP2の狙いはHDを作れるほどの体力もなく、Wiiで売れるゲームを作れない中小ゲームメーカーの受け皿になるハードなのかなと思う。
そういう意味では開発しやすい汎用チップでPS2レベルのグラフィックを限界にしておくと丁度いいのかも
>[xm94PFEc]
受け皿にいいかもしれないけど性能はもっと高いんじゃない?
DS2がWiiぐらいらしい。PSP2がそれの4倍ぐらいらしい、おおざっぱに言ったらPS2の8倍ぐらい・・・
PSP2はPS3のロンチぐらいはあるんじゃない?GENJIとかあれぐらいはいけそうな気がする。
iPhoneがゲーム機だなんて思ってる奴いるの?
なんか良いように、マスコミに踊らされてる奴がいるのは、確かだろうけどね。
DSとPSPの時も同じ事言われてたよね
電話は所詮電話。操作性も悪いしゲームには向かないよ
つうか、確かにゲーム出来るけどたいしたもんじゃない
待ち時間の暇つぶしにはなるけどな
友達とゲームやろうぜ!
ってことならDSやPSPでしょうに
なんかコメ欄見るとiphoneってそんなに良いゲーム機だったんだなー
iPhoneは暇つぶしみたいなゲームばかり。でもそんな話は「今の現状」特に日本は。後藤氏の言うとおり
携帯電話とは違う凄い端末iPhone vs 操作ぐらいしか取り柄の無い携帯ゲーム機
が今後どうなるかって話。しかもここでPSPやDSの普及がリセットされるんだから。
今後は日本を後回しにしまくるAppleとソフトメーカー次第でしょ。
とか言いつつ発売日にPSP2を買うけどね。
しかも自分docomoだしwww
iPhone信者がわいてるのか?w
携帯ゲーム機の3~4倍の値段を払ってあんな糞インターフェースでゲームなんてしたくねぇよ。
しかもバッテリー交換9000円てw
fAwC0RqM
↑
アホすぎる。
突っ込み所の塊だなw
[CQOxYEvc]
そう言うこというなら具体的にいってくれ。
iPhoneのアプリ市場は既に崩壊しかかってると聞くけどねぇ・・・
低価格で薄利多売な商売の上に無料アプリが溢れかえってて有料アプリが霞んでしまうらしい。
「ゲーム機ですけどiphoneみたいなこともできるよ」っていうスタンスで宣伝すれば言われてるほど競合しないと思うけどねぇ
PSP2が、E3で発表されたら、アギトやらはどうなっちゃうんだろうか。まさかのPSP2同梱版とか・・・
FFA13、3rd、バイオはPSP2の発表によってしょぼくみえるだろうな・・・
もうそこは避けられないとしても、PSP2発売までにはそれらを発売しないと旧世代ゲームになっちゃうw
けど他の開発との兼ね合いも当然あるしなー。
携帯機はいくつも携帯してなんぼなわけで、iPhoneがゲーム機じゃないとかは、ちょっと論点違い。
いかに人に持ち運ばせるかの勝負なんだと思うよ。
iPhoneを含むスマートフォンをいじるということはその間、ゲーム機をいじらないってことだから、
市場として見た時PSP2にとってスマートフォンは脅威だし、そこにしっかり手を打てないと、例え良機が出来上がったとしても、市場が食われていたら伸びないでしょ?
加えて、ハード間での連携がある場合はネットワーク外部性も働くからその差がもっと広がる。一度勝ったら勝ちづづけるのはたやすく。負けてしまうと勝ち越すのは相当大変なんだよ。
有料アプリが儲からないのは日本の携帯電話でも似たような所はあるよね。
でもその一方でアプリと比較して、高価格な金を払って大規模なPSPゲームを遊んでいる人はいる。
Appleとサードパーティー次第だけど
PSP2でだすような大規模で高価格なソフトをiPhoneにリリースすれば市場は変わるんじゃない?
タイトルで決まる
むしろSIMフリーつうか
ネット回線みたいに携帯の回線も買えるようにすればよくね?
キャリアはもはや単なるプロパイダみたいな位置づけで
自分で回線持ってれば携帯意外の端末でも挿せば通信できるみたいな
携帯電話が子供に売れない時点で勝敗は見えてる。