スクエニ2004-2013

海外サイトが選ぶ『最も偉大なRPG作品』TOP10

SFC時代のスクウェア作品がたくさんランクイン!1位はクロノトリガー。(Game*Spark)

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コメント

  • コメント (21)

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    • 匿名
    • 2010年 5月 07日

    まあ妥当な結果だわな。
    黄金時代のスクウェア作品を超えるものを今のスクエニには作れてないのが事実だし。
    あの頃のドキドキワクワク感はもう味わえないんだろうか…。

    • 匿名
    • 2010年 5月 07日

    やっぱりⅧ以降は評価されてないのね

    • 匿名
    • 2010年 5月 07日

    「偉大なRPG」って違和感かじるんだけど・・・
    普通に「面白いRPG」じゃダメなのか?

    • 匿名
    • 2010年 5月 07日

    ウィザードリィがないのに驚いた。

    • 匿名
    • 2010年 5月 07日

    クロノはテキストがひでぇからな。。。

    • 匿名
    • 2010年 5月 07日

    ゼノギアスが無いのが意外だった

    • 匿名
    • 2010年 5月 07日

    やったことないから分からんが、
    やたら褒められてるFF5は一般的にはそんなに評価されてないのか

    • 匿名
    • 2010年 5月 07日

    wizが無いのはさすがに違和感がある。比較的若い層を対象にアンケートを取ったのだろうか。

    • 匿名
    • 2010年 5月 07日

    だからって今これが作られても評価されないわけで

    • 匿名
    • 2010年 5月 07日

    ただ今頃やったところで面白いかというと…

    • 匿名
    • 2010年 5月 07日

    クロノは今もまだまだやってるぞ!

    • 匿名
    • 2010年 5月 08日

    うーん、感性の違いはあれどやっぱ世界共通だな面白さは。
    1位に関しては当然の納得。つい最近再プレイしても本当に「神」という枕詞が付くにふさわしいなあ。

    あとは個人差あるだろうけど、自分ならドラクエ3、ゼノギアス、サガ2、聖剣伝説1は入れたいところ。これらも全て最近やり直したが、いつまでも色あせない。

    • 匿名
    • 2010年 5月 08日

    少なくとも一位のクロノに関して言えば文句の付けようが無い。
    プレイヤーを即効で引き込む世界観とシナリオ、テンポが良くて洗練されたバトルシステム、よく動くドット絵やBGMも印象的で目立った欠点も無駄もなくソツのない作り、あれほどRPGのお手本と言える作品は他にない。
    ただあの時代は絶頂期だったから出す作品の大半が名作、傑作ばかりだったけど。
    ドラクエは一つも入ってないけど日本人に特化したRPGと考えれば海外ランキングとしては妥当かな。

    • 匿名
    • 2010年 5月 09日

    番外最優秀賞がFF5だろ。

    • 匿名
    • 2010年 5月 09日

    クロノトリガー、俺も大好きだったけど、あれのゲームシステムってどんなだっけw 覚えてないや。
    RPGとして、時を飛ぶ不思議感が面白いってのはわかる。
    敵モンスターがDQの進化系みたいな印象もわかる。かわいかったw
    RPGらしく、主人公がしゃべらない原点、ってのもわかる。
    マルチエンディングが面白いというのもわかる。
    つよくてニューゲムでいきなりラスボス倒す面白さもわかるw
    シャイニングとか撃つのは覚えてるんだけどな~真っ白なやつ。クロノの後姿まで覚えてるんだけど。
    えーと・・・ だめだ、やっぱ思い出せない。
    結局、RPGの面白さって、戦闘や育成システムよりも、ストーリーの面白さ、意外性、展開の選択肢、とかってことが重要であることを証明?

    • 匿名
    • 2010年 5月 09日

    このタイトル群が言い悪いは置いといて
    昔のFFなんて、売り上げ的にはドラクエやモンハンみたいなもんだろ?
    数百万本売れたタイトルが「票数ランキング」で入って無くて、殆ど売れてないそれらが「票数ランキング」で入りまくりっていうのはありえない。
    幅広く聞いたランキングなら、それをいつやったんだよ!?と聞きたいね。
     
    まぁ、答えは日本でいう2chで聞いたようなもんだろうw
    それしか無いと言うか、逆に幅広く聞いた事実ならメーカーが黙ってるわけない(笑)

    • 匿名
    • 2010年 5月 09日

    売上がそのまま面白さや人気に直結してないだけ。
    クロノの売上はFFクラスだから別としても、聖剣2は売上はミリオン程度だけどプレイヤーの記憶に残ってるから3位になってる。
    結局はプレイヤーを満足させていい思い出として記憶に残る作品が偉大って事だろ。
    売上が記録的とかRPGのシステムの礎を築いたとかは基本的にはプレイヤーには関係の無いことだしな。

    • 匿名
    • 2010年 5月 09日

    「スコア」なら売り上げが比例しないのはわかる。「票数」でも売り上げがある程度近い場合もわかる。
    ただどうしたら50万本のソフトが300万本のソフトに「票数」で勝てるのか。
    これは仮の数字だけど、やってないソフトに投票してるのか、単純に幅広くない偏ったランキングとしか思えないよ。

    • 匿名
    • 2010年 5月 10日

    まあ、FF13は180万強売れたけど、未来永劫TOP10ランキングには入らないな。
    殆ど怒りの途中放棄で、クリアした人は数万程度だろうし。
    逆に入ったらそれこそランキングの信憑性が疑われるわ。

    • 匿名
    • 2010年 5月 10日

    ↑お前どうせPS3持ってないただのアンチだろ。書いてる文がいかにもアンチですってかんじだから、他のサイトで批判する時は注意しとけよ。
    FFを11以外全てプレイした俺にとって、FFを侮辱しようとするお前の発言は本当にむかつくんだよ。ゲームを楽しまずに批判することを楽しんでいるお前はゲーマーの負け組みだ。

    • 匿名
    • 2010年 5月 11日

    [XMhvREuU]
    馬鹿丸出しだな。最早同じ種族とも思えない。
    FF13はかなり売れていてPS3版はかなりの高評価だから余裕で入る可能性はある。
    この記事は海外オンリーなのにトータルですらなく、日本の180万本と言うあたり単純な判断も出来ないようだ。
     
    記事との関係もなけれは事実ですらない最悪なパターン。

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