株式会社デジタルメディアプロフェッショナルの「PICA200」コアを採用しているらしい。あんまりピンときませんねぇ…。でも、低消費電力で高機能らしく、200MHz動作で秒間1500万ポリゴン。(Engadget Japanese)
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静止画は綺麗だけど
動きがあると、ちょっとあらが目立つね
今後、ゲームメーカーはどうカバーするか
楽しみですね。
まぁそれでもそれを補う所は進化してるみたいね
PSPの半分以下・・・
パルテナの鏡のトレーラーを見た感じだとPSPと大差ないように見える
pspの半分か。これでかつ2画面描写で3dでと考えると、、、一喜に現実に戻されたわ
未来のiPhoneとかPSP2とかじゃなくて
iPhone4に負けてたりしてw
浮動少数点演算性能が解りやすくて実情にあってるっぽいのでそれで頼む。これじゃよくわからないです。
動作周波数を上げてソフトウェアで処理を行うんじゃなくて
初めからチップ側で各種処理を行うことが出来るチップって感じかしら、
だから動作周波数が低くてもエフェクトとかは豊富だし
なにより消費電力が少なくて済むのがポイントっぽい。
あまりハイスペ路線じゃない任天堂ハードで↑2のバイオのクオリティ
PSP2がこれ以上になると思うと楽しみで仕方ない
1億以上の受注が見込めますね。競争に勝ててよかったなw
それよりも、携帯機なんだからPSPみたいに重量減らすとかを考えた方がいいと思うんだけど。性能あげると小さくできない、って会社なのかと思ってしまう・・・
このGPUってWiiのより表現力があるんじゃない?
固定機能シェーダーとはいえ携帯機用なのにスゲーぞ