今年も4~6月期決算が揃いました。ゲーム会社って有力タイトルがその期に出たか出ないかで大きく業績がブレるから、3か月ごとの決算で一喜一憂するのは微妙なかんじもしますが。前年度に過去最高益と達成したスクエニは相変わらず絶好調で営業利益は9.1倍だそうです。他にはバンナムとセガサミーが増収。コナミとカプコンとコーエーテクモは減収となりました。(ビジネスi)
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しかし主要な弾を短期間のうちに殆ど撃ち尽くして
次期以降は何で売上げ稼ぐつもりなんだろ
ヴェルサス、XIV、PE3?
XIVで十分なんじゃねーの?システム負荷が読めないから大きなプロモーションを打ちにくいかもしれんが、堅いと思うが。
これだけじゃ具体的な数値はわからないけど
FF13は初動型にしては最後の方も良かったぽくて嬉しい。
しかし、今後はHD機のFFV13とFF14はともかく
FFA13とT3Bとかは、海外のPSPソフト市場を見ると絶望的かも。
KONAMIのMGSPWも海外で目を疑うような低い数値出しちゃったし。日本を入れても、たぶん目標の3分の1ぐらい。
カバーするためにDQたんをハイペースで出したりしてw
>DQたん
の、「たん」って何だ?
DQ譚じゃないか。
勇者も出てくるしw
DQ譚じゃないか。
勇者も出てくるしw