FF14はオフショア開発に失敗してしまったってことだろうけど、「チェックシステムが硬直化していた」とかなんか違う気がする。ファイナルファンタジーの名を冠したゲームを世に送り出すことに対しての誇りと責任感、作品への愛や情熱は無かったのか。開発を実際にしている方から上層の管理層まで、その意志があったならこんな結果にはなっていなかったはず…。世に出る前に止められていたはず。個人的に今回の件はとても残念でした…。これを機に、スクエニが昔の輝きを取り戻してくれたらいいなと期待します!!(Game Watch)