FF14

FF14、開発スタッフを刷新! 田中Pは退任。PS3版は発売未定へ

発売以来、厳しい状況が続いているFF14ですが、ついに開発スタッフが大幅に変わることが発表されました! 田中Pからは『私は現状の責任を取ってプロデューサーを退任いたしました。』との言葉が。 新しくプロデューサになった吉田さんは『すべてのお客様のために、これまで以上に、品質の高いサービスの提供に向けて、今後も邁進することをここにお約束致します。』と所信表明を記載しています。 和田社長は『一刻も早く素晴らしいゲームにしていく決意はあるものの、もう過去の繰り返しはできません。お客様に自信をもってプランが示せるまで今しばらくお時間をください。』とのこと。 ぜひ、がんばってほしいです!!(スクウェア・エニックス)(情報提供:名前さん@ひとことBBS)
関連:『ファイナルファンタジーXIV』(PS3版)の発売時期が未定に!(ファミ通)

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コメント

  • コメント (23)

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    • 匿名
    • 2010年 12月 10日

    最近旧スクウェア作品がことごとく失敗してるよな。ここで何とかしないと会社の信用度が地に堕ちる。(もうやばいけど
    旧エニックス社員はどう思ってるんだろう。

    • 匿名
    • 2010年 12月 10日

    なぜ田中が責任を取らされるんだ?
    責任を取るのはWDだよな。
    無理やり発売させたんだからさ。

    • 匿名
    • 2010年 12月 10日

    ヴェルサスはGT先輩の道を通るのか…

    • 匿名
    • 2010年 12月 10日

    責任とって辞めるとか、そんな事はしてほしくなかったけど、チョコボがチョコボで無くなった時のショックが忘れられない

    • 匿名
    • 2010年 12月 10日

    無料期間まだまだ継続するらしいけどやる気が全く起きない。
    バージョンアップ情報見ても期待持てないし、残念だが更に人口減少するだろうな。

    • 匿名
    • 2010年 12月 11日

    和田さんはどうなのよ?
    中国で展開するなら日本どうでもいいじゃん?

    • 匿名
    • 2010年 12月 11日

    この発表以降で、和田社長の最初のtweetが気になるね。

    •  
    • 2010年 12月 11日

    先に社長を変えろよ!!!!!!

    • 匿名
    • 2010年 12月 11日

    作る会社が腐っているから、どんな事をしても無理だろう。
    最近出たスクエニの作ったゲームで、まともなのが何もない。こんな状況で、どう立て直せるんだよ。有能な人材は、すべて去った、この状況を作り出した人間は、のうのうと高給を取ってのさばっている。会社が潰れるのもカウントダウンに入ってきたな。

    • 匿名
    • 2010年 12月 11日

    もう14切って0からオンライン対応のFF(16?)作ったほうがいいんじゃね。

    • 匿名
    • 2010年 12月 11日

    プロデューサーとして田中は責任取らなければならなかったのかも知れないが、真に責任を取るべきは悪名高き河本と、株価のために未完成品を発売、ユーザー軽視でブランドを切り売りする和田なんだが、それをしない辺りスクエニの自浄作用や回復は見込めない。ただ腐り落ちるのみ。

    • 社長の指示を守って非難されるなんて
    • 2010年 12月 11日

    和田『短期目標は厳しく、かつ具体的な数値目標にすべき。そしてそれを必ず達成しなくてはなりません。
     たしかにたくさんの目標をすべて達成するのは難しいでしょう。ですから、目標はなるべく少なく、もっとも重要なことに絞るのがコツですね。ですから、目標はなるべく少なく、もっとも重要なことに絞るのがコツですね。
     ソフト開発者のようなクリエイターには、「納期を守ること」を特に意識してもらいたいですね。』

    • 匿名
    • 2010年 12月 11日

    一刻も早く素晴らしいゲームにしていく決意はあるものの、もう過去の繰り返しはできません

    ってみんな最初からわかって作ってるつもりだよ?判断に優柔不断なのに決めたことも守れないとか一流ゲーム会社の判断かね?

    • 匿名
    • 2010年 12月 11日

    もうFF14は開発側もユーザー側も宗教じみてて見てらんない
    ゲームのホームページで人事異動のお知らせするとか
    今まで聞いたことも見た事もないわ

    • 匿名
    • 2010年 12月 12日

    「14は」というよりもスクウェア自体のソフト作りがそういう状態にあるということだろうな。最近のスクウェア作品は見た目だけで中身が薄い作品ばかり。。
    相当抜本的な改革をしないとユーザの心は離れていくばかりだと思う。

    • 匿名
    • 2010年 12月 12日

    GW1iotCQ
    中身が薄い?聞き捨てならないんだけどww
    カプコンとか、セガの方がよっぽど腐敗してるかとw

    •  
    • 2010年 12月 12日

    いじりすぎだと思うんだけどねー。
    Xiは一応評価されているゲームなんだから、基本設計上どうしても
    できなかった要素に対応する程度にしたほうが良かったと思う。

    • 匿名
    • 2010年 12月 12日

    いまさら、スクエニを擁護するのは、無駄だと思うよ。
    あと、2~3年で結論がでる。証券界の巨人が、そうなったように。

    • 匿名
    • 2010年 12月 12日

    和田和田言うけど、
    スクエニにいるスタッフが上から下までクズしか残っていないってことだから。

    • 匿名
    • 2010年 12月 12日

    田中弘道も、ヒゲがいなくなって、やる気がなくなっちゃったんだろ。

    • 匿名
    • 2010年 12月 12日

    PwcS.G1E
    スクエニにとってとてもいいユーザーだな。
    こういった人をほんとうの意味で失望させないように早くなんとか立て直して欲しい。

    • 匿名
    • 2010年 12月 12日

    PwcS.G1Eみたいなタイプは、月額課金のネトゲは
    なんだかんだ言ってやらないよ。

    • 匿名
    • 2010年 12月 13日

    河本のどこが悪いんだ
    プロマシアでミッションの野良主催能力のないやつのひがみだろ
    プロマシアは実装当時でもユニクロ装備で十分できたしちゃんと楽しめた

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