スクエニ2004-2013

スクウェア・エニックスが攻める! 和田洋一代表取締役インタビュー【E3 2012】

ゲームエンジン「Luminous Studio」のデモ公開で大盛り上がりな僕ですが、それについて和田社長にインタビューです!

以前は愛情の裏返しで、いろいろな意見をゲーム会社にぶつけることが多かったですよね。ですが近ごろは、そういった勢いがあまりないように思います。これは、あきらめ始められているからではないかと思うんです。僕が怖いのは、日本のゲーム会社が期待されなくなることです。日本のゲームユーザーの皆さんには、日本のゲーム会社にもっと期待してもらいたい。我々は、それに全力で答えていきたいと考えています。

価値が高い作品が売れるという市場があってこそ、ゲーム会社は価値の高い作品を作ろうと思えるわけです。ユーザーが市場を育てるということ。いいゲームは素直に褒めるし、ゲームの悪いところは建設的に議論がなされる。そんな成熟した市場にしていきたいですね。(ファミ通)

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コメント

  • コメント (10)

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    • たかやま
    • 2012年 6月 07日

    和田さんには、拡散アーサーでコンプガチャやってたことをちゃんとコメントして欲しいです。

    • 匿名
    • 2012年 6月 07日

    言ってることとやってることが違うから諦められてるんじゃないの?w
    良いゲームは褒められてると思うよ。
    デモンズなんかいい例。

    • 匿名
    • 2012年 6月 07日

    The Last Of Usとか独占で出る中、これでVersusを「要望が多く」とか言って現箱とマルチにしたらもうね…。
    どうしても他機種で出したいなら次世代機に移植にしてくれ。

    • 匿名
    • 2012年 6月 07日

    Last of usはソニーのスタジオ作なんだから当たり前だろ・・・

    • 匿名
    • 2012年 6月 07日

    このインタビューでいえるのは自業自得でしょ
    内容が無くムービーしか褒める所が無いゲームとかさ 
    やっぱりスクエニは合併してはいけなかったのかも(競争力無くなったもんな)

    • 匿名
    • 2012年 6月 07日

    FF本編は妥協せず最高の完成度で作られる作品だったから支持された(少なくとも自分はそこに魅力を感じていた)。妥協してアイデアとかその他の魅力で売るのはロマサガとかの役目。

    で、今世代のスクウェアはFF本編でまで売上重視でマルチ化した。それでもまだFF13は日本最高のグラフィックだったから許せた。が、FF13-2はグラフィックがFF13より劣化。

    ハード信者とか言う奴らがいるから言い訳して誤魔化すことも出来るが、実際FFのファンは”元から最高のゲーム”を待ってるんであって妥協したものになんか興味はない。

    ヴァルサスがFF13よりすごいゲームなら、もう一度スクウェアに期待するかも知れないけど、妥協の産物ならもういらない。

    • 匿名
    • 2012年 6月 07日

    FF15が全機種マルチとか噂もありますよね。本当だとしたら神経を疑う。最小公約数のゲームなんか絶対買わない。PS3で出せとか言ってないぞ、五月蝿いハード信者ども。

    次世代機でもPCでも何でもいいから今までにない、最高のゲーム!妥協したゲームなんかFFでなくていい!

    • 匿名
    • 2012年 6月 07日

    [kKGR5HsE]
    俺の書き方が完全に悪いが、独占(特化)品質ということね。
    まぁ通じると思うけど。

    • 匿名
    • 2012年 6月 08日

    攻めるっていいね。その時代の最高のゲーム=FFであってほしいよな。ファンとしては。

    • 匿名
    • 2012年 6月 08日

    ぶっちゃけFF13はもうムービーゲーではなかった気がするけどな。
    どっちかっていうと戦闘

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