Gamescom 会場でFF14の吉田プロデューサーへのインタビューが行われました。 インタビューの前には2012年冬にβテストを実施することを発表。 注目の新システム「リミットブレイク」はFF7のとは違っていて「ファインプレイ」をするとゲージが速くたまるらしい。『どこでもジャンプはできるようにしていますから,フィールドを移動しているだけでも,結構楽しいのではないでしょうか。』 なんでFF13-2といい新生FF14といい、ジャンプがウリになってるんだww(4Gamer)
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