次世代ゲーム機

ポケステが15年ぶりに復活!?ソニーが「PocketStation」ティザーサイトを公開


SCEは、「PocketStation」に関する予告サイトをオープンし、謎の予告動画がアップされました!ドット絵で「ごくひ」と書かれたトラックが街中を疾走し、トロがあやしげな行動をとるといった内容。

PocketStationは、初代プレステのメモリーカードスロットに挿入できる携帯型ゲーム機。1999年1月23日に発売され、同年2月11日に発売されたFF8は本編と連動するゲーム「おでかけチョコボRPG」が遊べたりしました。そんな「ポケステ」が復活するかもしれませんね!(4Gamer.net)

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コメント

  • コメント (7)

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    • 匿名
    • 2013年 11月 01日

    FF8のアルティマニアだったか、秘中の秘とかって4桁の数字が書いてあった記憶があるけどポケステ関連の記事だったような?あれ結局なんだったんだろ

    • 匿名
    • 2013年 11月 01日


    ポケステID
    ってか検索すりゃ出る

    • 匿名
    • 2013年 11月 01日

    「ゆうじょうのあかし」とか「リボン」が手に入るんですねわかります

    • 匿名
    • 2013年 11月 03日

    FF8おでかけチョコボのポケステIDで拾えるアイテムが変わる
    という機能のおかげでFF8をやる気が無くなった
    そういう頑張ってもどうにもならない要素はやめて欲しい
    そして以降のFF(リメイク除く)もやってない・・・

    • 匿名
    • 2013年 11月 04日

    気持ちは分からんでもないけどちょっと病気じみてるぞそれ
    100%コンプリートできないと楽しくない、つらい、みたいな脅迫観念ないか?

    • 匿名
    • 2013年 11月 06日

    最終的に100%コンプリートするかどうかと、最初から100%は無理だと分かってるかどうかは違うものなのだよ

    • EAszQvpI
    • 2013年 11月 08日

    dNSETiesさんも書かれているとおり、
    最終的にアイテムコンプするわけではないけど、揃わないとわかっていてやる気にはならなかった

    それでもアイテムへの拘りを捨て、数年前にPSPのアーカイブスで再チャレンジしたけど、
    戦闘の長さで挫折中・・・
    いくらでも取れるジャンクションシステムのせいで、いつまでも戦闘が終わらない・・・
    (全然拘りを捨てられてないorz)

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