長い開発期間を経てゲームエンジンなどが固まり、発売に向けて量産体制に入るFF15。ここからは人海戦術でひたすらイベントなどを作り込んでいくことになるわけですが、スクエニがその人材を募集しています。先日の生放送でも人材募集することを告知していましたね。
募集職種は次のとおり。FF15、俺が完成させてやんよ!と意気込む方は応募してみてはいかがでしょうか。
FFXV/プランナー(リーダー候補)
FFXV/プランナー
FFXV/シニアキャラデザイナー
FFXV/ライティングデザイナー
FFXV/ゲームプログラマー
FFXV/ゲームエンジンプログラマー
FFXV/システムプログラマー
第2BD/CGエンジニア・プログラマー
第2BD/テクニカルディレクター
第2BD/プロジェクトマネージャー(中国語担当)
第2BD/プロジェクトマネージャー(英語担当)
プロデューサー
プロデューサー(ゲーム開発・映像制作)
運営コーディネーター(オンラインゲーム)
3DCGモデラー(バックグラウンド)
プログラマーやCGデザイナーは当然、専門知識が必要ですが、プランナーの募集要項はこんなかんじ。
【必要なスキルと経験など】
・経験は問いません、とにかくやる気がある方
・FFXVを完成させるぞという強い気持ちのある方【あると望ましいスキルと経験など】
・粘り強い方
・体力に自信がある方【学歴】
高卒以上
もう、体力勝負っすね…。
就活失敗したら応募してみっか
この8年ぐらい何やってたんだ
ファミコンジャンプの橋本真司も責任とって辞めろよ
社員の橋本氏は言葉遣いは丁寧でも
口だけで行動を伴わないから好ましくない。
極々近日中の爺ちゃん
自前で集めるんですね。海外や派遣に投げた方が安く上がりそうですけど
人生一回きりですし一年くらいゲーム業界を体験してみるのも悪くない・・・かも?
FFをゼロから作るというならまだしも、すでに情報が出てるFF15のメンバーにはなりたくないですね
ホストの男集団がオープンカーで旅する話を、どうすれば売れるものに変えるか指南の業すぎる
作れる人間がいませんアピールか
めっちゃやってみたいけど仕事が、、、、、
これはデバッグ要因だな
デスマーチ
体力勝負か…、僕が1番の苦手としているものと、その世界だな(笑)こんなの、やらない方がいいのかな。
優秀なスタッフはどこへ
契約社員まみれだな
バグ多いだろうな
15を世界観から、
根本的に変えていいなら・・・
デマ流すな
ゲーム業界で正社員なんてそうそういない
あれだけデカイビル建てていて
あれだけ社員も多いのに、
他の社員らはいつも何やってるんだ
大して人手もかからない過去作の移植や
海外タイトルのローカライズ、
やはりそれほど大人数を必要としない
スマホゲーの開発で人員を使い切ってるのか?
まだ1/10(ダスカ地方)しか出来てないからね。仕方ないね。頑張って人集めないと完成しないもんね。
野村みたいなやつの下で働きたくねえw
スクエニ(簡略化)ってゲーム制作会社の中では従業員の平均年収トップだと聞いたけども 全盛期は放送業界、通信業界に迫る勢いだった記憶が・・・
現時点で大規模求人かけてる時点でお察し
黄金期のスクウェアのクリエイターが皆離れて
残ったのはしょーもないやつばかり
一生くそげーつくってろよw
現時点で大規模求人かけてる時点でお察し
黄金期のスクウェアのクリエイターが皆離れて
残ったのはしょーもないやつばかり
一生くそげーつくってろよw
実質、FF15完成までの1プロジェクト即戦力要員だろうから半年〜1年くらいの契約なんだろうな
この業界、人の出入りが激しいし