ドイツ・ケルンで開催されている欧州最大のゲームの展示会「GamesCom」会場のスクエニブースでは、連日FF15や14のイベントが開催されていますが、そのレポートやインタビューが日本のメディアにも上がってきてますのでいくつかご紹介。今回のトレーラーの意図としては
体験版までは、明るく楽しい、言うなればTOKIOの『ザ!鉄腕!DASH!!』の”DASH村”みたいなニュアンスを出していましたが(笑)、やはり『FF』ですから、それだけではなくテクノロジーもストーリーも”最高”じゃないと。そういう意味で重厚なストーリーやバックボーンが伝わるといいなと考えて制作しました。
と発言。体験版のようなノリだけではなくちゃんとFFになっているということを伝える意図があったようです。また、一部海外メディアでFF7リメイクではルミナスエンジンを使わないという意図の発言があったと報じられている件については、
あれは「ルミナスはフルリメイク版『FFVII』の制作でも使われているのか」と聞かれて、「ルミナスは『FFXV』の制作とともに作っている最中だから、ほかのタイトルではまだ使えないし、わかりません」と答えたところ、そういうニュアンスで伝わったみたいで。
との回答。まずFF15ありきで、汎用化はその後検討ということのようです。(Game Watch)
関連:ファミ通の記事
The city of Insomnia with Luna. She will be a strong character- we heard that before pic.twitter.com/rCc0FRgFbc
— Nova Crystallis (@Nova_Crystallis) 2015, 8月 7