FF15

ファミ通にFF15を25時間もプレイしたレビュー記事が掲載!「まだまだ遊びきれていない要素はたくさん」


ファミ通Web版にFF15本編のチャプター3までを25時間もプレイしたレビュー記事が掲載されました!ドイツで開幕したGamesCom向けの試遊バージョンとのこと。普通にメインシナリオだけを進めると3時間から4時間のところをサブクエストなどをこなしながらじっくりプレイすると25時間も遊べた模様。

とくに世界の作り込みには感嘆するばかりで、たとえば、少し先へ進んでから戻ると、新たにシドニーからの依頼や、仲間からの提案が自然な形で発生する。ダイナーの店主の願いを叶えると、注文可能な料理メニューが増え、それを食べたイグニスがレシピを思いつく。場所場所によって、あるいは大きな街であればその中でさえ、品揃えがまったく異なり、眺めるだけで楽しめるショップ。そうした有機的で発見に満ちた作りが、”ゲーム的な都合を感じさせない”、生きた世界を構築していると感じた。

サブクエストが関係して次のクエストを生み出し、それが繋がっていくように丁寧に作りこまれているようです!(ファミ通)

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コメント

  • コメント (12)

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    • 匿名
    • 2016年 8月 17日

    FF15の情報公開の仕方は嫌悪感しかない
    ほぼ12月までプレイできないのに25時間プレイしただのチャプター3までプレイしたと自己満足記事を書かれて完全にプレイヤーとの温度差加速ネタバレも購入意欲そぎまくり

    • 匿名
    • 2016年 8月 17日

    金次第でどうにでもなるファミ通を鵜呑みにする馬鹿は今時居ない

    • 匿名
    • 2016年 8月 17日

    ゲームはもっと単純でいい

    • 匿名
    • 2016年 8月 17日

    体験版出して

    • 匿名
    • 2016年 8月 17日

    ダスカの体験版から大分見た目の質が落ちた気がする。あと、遠景の描写範囲や距離が狭まってるよね。大道具や小道具やそのテクスチャの読み込みが間に合ってないシーンがいくつもあった。これが延期の理由なのかな?まぁ、それだけじゃないと思うけど、これ2ヶ月の延期で足りるのかな?もうちょっと開発に時間取ったほうがいい気がする。4つの武器スロットも魔法のことを考えると枠増やす必要があると思うね。

    • 匿名
    • 2016年 8月 17日

    逆にダスカから随分とブラッシュアップされたように思ってたから人それぞれだなぁ

    • 匿名
    • 2016年 8月 17日

    延期しますって言った直後に記者が25時間プレーしました!とか言われてももう呆れしか感じないです・・・
    こんな気分になったのは2014TGSで田畑がヘラヘラと情報公開してたとき以来だ・・・
    もうマヂ無理。。。メビウスに課金しょ。。。

    • 匿名
    • 2016年 8月 18日

    まだ実際にやってみないとわからんしなぁ…。
    FF13,FF14(新生)もやってみるまでは面白そうで実際やってみるとがっかりだったし。

    • 匿名
    • 2016年 8月 18日

    全然呆れないなぁ。人それぞれだなぁ

    • 匿名
    • 2016年 8月 19日

    つかグラフィックはE3の時より落ちてて
    フレームレートのほうに舵きったみたいって
    書いてあるじゃん

    • 匿名
    • 2016年 8月 22日

    お前らの不満の捌け口はどこにもない。

    • 匿名
    • 2016年 9月 13日

    ブツブツ文句言ってんじゃねえよ。
    相変わらず日本のゲーマーは愚痴ばかりだな。
    お前らのそれは何の生産性もない、もはや批判ですらないただの愚痴だ。
    煮え切らねえんだよ、恥ずかしいと思わねえのか?
    やる気ねえならスルーすりゃいいだろが。
    それをグチグチグチグチとみっともねえんだよ。

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