FF15

FF15、致死魔法「デス」が公開!徐々に身体が痩せ細っていき消滅する恐怖のグラフィック!

FF15デス

TwitchCon2016でプレゼンテーションで先行公開された魔法「デス」の映像がYouTubeのスクエニ公式アカウントにアップされました!魔法が発動するとあたりが暗くなり、ノクトから発せられる赤い稲妻によって敵の体がだんだん痩せ細り弱っていくという恐ろしいグラフィックです。生物や機械、兵士、鉄巨人まで使えて、それぞれ違和感なく消滅していきます。デスは歴代FF作品に登場しているお馴染みの魔法ですが、死の様子をここまで現実感を持って描写したのは今作が初めてではないでしょうか。(YouTube)

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コメント

  • コメント (23)

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    • 匿名
    • 2016年 10月 04日

    トラウマ注意

    • 匿名
    • 2016年 10月 04日

    死神出てくるイメージだけどこのデスの方が15にはあってるね
    死神とか出てくると召喚獣と区別つかなそう

    • 匿名
    • 2016年 10月 04日

    背後から死神が魂だけ持ってって崩れ落ちるとかダメなんかな。

    • 匿名
    • 2016年 10月 04日

    でもユウナレスカ様の方が怖い

    • 匿名
    • 2016年 10月 04日

    見づらくて分かりにくい

    • 匿名
    • 2016年 10月 04日

    FF15ってなんか、見た目がカオスっぽいのにイフリートだったり、見た目がドレインっぽいのに、デスだったりして、映像だけだと分からないね。今回は説明されてたからデスだとわかったけど。

    • 匿名
    • 2016年 10月 04日

    吸い取られてる感、ハンパ無いw
    あと、いろんなモンスターが見えて良かった

    • 匿名
    • 2016年 10月 04日

    >死神とか出てくると~

    確かに多くの召喚魔法はそうでしたね。

    • 匿名
    • 2016年 10月 04日

    >ノクトから発せられる赤い稲妻によって

    ノクトから発してるというより、敵の生命力を吸い取って指輪に吸収してるようなイメージに見えるけど
    指輪魔法がデスっていうのは、ルシスが死神を信仰してるっていう設定と関係あるんだろうね

    • 匿名
    • 2016年 10月 04日

    7の黒マテリアと白マテリアのような要素があるのだとすれば、「レイズ」がクローズアップされてくる可能性もあるね。ストーリー上、誰かが死ぬのかな?

    • 匿名
    • 2016年 10月 04日

    アホくさ
    デスといえばデス(死神)が出てきて、魂を持ってく魔法だったのに
    機械すら即死させるとかw
    もうこれデスの必要ないじゃん
    体内に極小ブラックホールを作り出して相手の全身を
    その中に徐々に取り込んでいって最後にはじけ飛ぶ
    重力魔法で良かったろこれ
    まったくの別物なんだから

    • 匿名
    • 2016年 10月 04日

    アホくさ
    デスといえばデス(死神)が出てきて、魂を持ってく魔法だったのに
    機械すら即死させるとかw
    もうこれデスの必要ないじゃん
    体内に極小ブラックホールを作り出して相手の全身を
    その中に徐々に取り込んでいって最後にはじけ飛ぶ
    重力魔法で良かったろこれ
    まったくの別物なんだから

    • 匿名
    • 2016年 10月 04日

    ↑まぁ今までの常識からすれば機械を呪殺するのは可笑しいかもしれませんな。
    でも「これはこうだ」みたいな言い方は煙たがられますよ?
    かくいう私もXVに多少不安はありますが。

    • 匿名
    • 2016年 10月 04日

    はて、FF3(FC)のデスのエフェクトは何だったでしょう?

    • 匿名
    • 2016年 10月 04日

    デスで痩せ細る演出…作るの大変そうだなぁ。
    素人に毛の生えた知識しかないから、多分だけど。
    ポリゴンの形状変えるって、普通のエフェクトとは作りからして違いそう

    • 匿名
    • 2016年 10月 04日

    敵キャラが使ってきてくらったときはどうなるんだろう

    • 匿名
    • 2016年 10月 04日

    ↑2
    こんなの10年以上前からある技術だぞ
    人間の体全体やその部位ごとにスライダーで
    太らせたり細くしたりできる
    軸を取り巻くポリゴン座標を設定値にもとづき
    軸部へと近づければいいだけの話だからな

    • 匿名
    • 2016年 10月 05日

    チープでわろた

    • 匿名
    • 2016年 10月 05日

    RZ7TSjS2必死すぎ
    ア ホ く さ

    • 匿名
    • 2016年 10月 05日

    疑問に答えてあげてるのに「アホくさ」とか言うなよ

    • 匿名
    • 2016年 10月 05日

    質問に答えてるんじゃなくて勝手に絡んでるだけなんだよなぁ
    絡まれた側はいい迷惑だわw

    • 匿名
    • 2016年 10月 07日

    想像以上にしょぼかった・・

    • 匿名
    • 2016年 10月 11日

    画面見て「お、FF」と分かるようにはもうならないんだろうなあ。ドラクエシリーズは相変わらず一発で分かるが。

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