FF15公式ブログにアートデザイナーの橋さんへのインタビューが掲載されました。モンスターデザインを担当しているそうで、そのこだわりを語っています。
あの世界の中で、普段どんな生活をしているのか。というところからスタートし、水の中の植物を食べているので長い首を下げた形状に進化しているデザインにしよう。と言った具合です。
ということで、ただ単に見た目をデザインするのではなく、環境や生態を考えながら、骨格や体の仕組みを考えていくことで、リアリティを追求しているそうです。そのために取材も行なっていて、
「モンスターをデザインするための資料が欲しくて良く動物園に行くんですけど、
馬の尻尾の生え際とか、カバのしゃがんだときの後ろ足の筋肉の動きとかを観るために目当ての動物の前に何時間もいたりします。フンをする瞬間とかはお、こうやって…とわくわくしますね。変質者扱いされてるかもしれませんが…。」
とのこと!(スクウェア・エニックス)
関連:捕捉がもれてましたが、キャラクター演出の岩永さんへのインタビューもあります。シドニーがブラを直すモーションがあるらしい…!!
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