キングスグレイブFF15

FF15

FF7AC・キングスグレイブFF15の野末武志氏とシドニアの騎士の瀬下寛之氏が対談! フォトリアルとアニメ調CGの現在と未来

FF7アドベントチルドレンの共同監督、そしてキングスグレイブFF15では監督を務めたスクエニの野末武志氏と、アニメ「シドニアの騎士」やまもなく公開の「GODZILLA 怪獣惑星」の瀬下寛之監督の対談記事をご紹介します。CGソフト会社であるAUTODESKのサイトに掲載されているもので、9月に開催された「Autodesk University Japan 2017(AU Japan)」でのセッションのレポート記事となります。

内容は、フォトリアルとアニメ調(セルルック)の異なる領域で最先端にいる二人が、それぞれの制作手法を明かしながら違う点や共通点を語り合っていくというもの。基本的な制作フローはかなり似ていて、「セルルックでもフォトリアルでも3DCGは制作の工程が同じです。むしろ手描きアニメのワークフローとは相当違います。」とのこと。

興味深いのは構成を固める時のプロット作業。

野末:僕はエクセルでプロットを書き出す作業をやってますよ。

瀬下:僕はポストイットとホワイトボード(笑)。意外とレトロ。。

野末:これを読みながら声優さんたちが頭に入れていく。大変だ。

瀬下:プレスコでの収録音声を、まず一旦編集します。まずはラジオドラマとして面白い作品を目指します。それで面白かったら絵をつけたらもっと面白いはずなので。

野末:僕らはこれをモーションキャプチャでやってます。

これはいつの時代もどんな技術でもそんなに変わらず、思い思いのアナログ的な方法で行われているみたいです。

KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV [Blu-ray]
アニプレックス (2016-09-30)
売り上げランキング: 2,354

FFとドラクエ30周年記念のLINEスタンプが登場! クラウドの扱いが雑…!前のページ

聖剣伝説2、楽曲人気投票の結果が発表!第1位「天使の怖れ」、第2位「子午線の祀り」、第3位「予感」次のページ

関連記事

  1. FF15バレンタイン

    FF15

    FF15田畑Dがスクエニ退社理由を明かす

    4Gamerに元スクエニ田畑氏のインタビュー記事が掲載されています。…

  2. FF15ロゴ

    FF15

    FF15、全世界累計販売本数1000万本突破!スクエニが公式発表

    FF15の全世界累計販売本数が1000万本を突破したことが公式Twit…

  3. FF15

    RTA in Japan 2020でFF15を31分でクリア! バグ技使いまくって、OP直後に王都に…

    クリアまでの速さを競う「RTA」のお祭り、「RTA in Japan …

コメント

  • コメント (2)

  • トラックバックは利用できません。

    • 匿名
    • 2017年 11月 17日

    最先端の話は非常に興味深いな・・・面白い

    • 匿名
    • 2017年 11月 19日

    どういう環境でこのレベルのCGを作ってるのか知りたい

最新ニュース

Amazon.co.jp


売り上げランキング
/ Kindle本 / 音楽 / DVD / ゲーム
デジタル製品 / おもちゃ

カテゴリー

  1. Amazon Fire TV Stick

    管理人レポート(スクエニ以外)

    テレビで「Amazonプライムビデオ」が視聴できる4980円の「Fire TV …
  2. ハンバーガー寿司

    管理人レポート(スクエニ以外)

    OH!MYコンブに挑戦 「カップヌードル寿司」を作ってみた
  3. FF7AC 渋谷109

    FF7

    FF7AC、渋谷109の壁面広告の写真を撮ってきた
  4. FF13

    FF13-2ファンミーティングのレポート! 1時間もプレイした感想&スクエニ本社…
  5. FF13

    サントリー「FF13エリクサー限定版」買ったよレポート
PAGE TOP