スクエニ野村哲也氏がイタリアのゲームメディア「Multiplayer.it」からのインタビューの中で、KHIIIとFF7リメイクの発表時期について言及しています。
以下、KH Insiderの英語訳を当方が日本語訳した内容です。2回の翻訳を経ていますので、オリジナルの野村氏の発言とは異なる内容・ニュアンスになっている可能性があることをご了承の上、お読みください。
ゲームをいつ発表するのかを決めるのはいつも悩ましい問題です。多くのゲーム会社が、発売が近づくまで発表しないようにしていて、それが一理あることはわかっています。しかし、私たちの場合は何も発表しなくてもファンからのプレッシャーがあり、発表前は「この作品を作っているか?」と聞かれ、発表後は「いつリリースされるの?」「いつ新トレーラーが出るの?」と聞かれます。ゲームが発表されたかどうかに関わらず、ファンは新しい情報を待っているんです。
できるだけ秘密にしていたい一方で、最近は情報がリークされることが多くなっています。私としては、リークや噂で情報が流れるよりも、我々が正式に発表した方がよいと考えています。特に、開発の一部を外部の企業に委託している場合には、情報がリークされるリスクが常にあります。さらに悪いことに、開発の途中で、人々が信じるニセの噂が出てきて、それがウソか真実か公式な回答を迫られることもあります。
ファイナルファンタジー7リメイクでも同じことが起こりました。私たちの発表が早すぎたことはわかっていますが、業界内でも開発に関するうわさが広がり始めていたため、秘密にしておくことをやめる決断をしました。
SNSで誰もが情報を発信でき、簡単に拡散させることができるようになった現代では、企業秘密を守ることは非常に難しくなっています。ゲーム開発は巨大で複雑になってきていて、膨大な人や企業が関わっていることもそれに拍車をかけています。そうした中で、長らく秘密を守るよりは、公にしたほうがよいという判断があったようですね。
一方で、例えばディズニーの映画だとか、秘密を守り通せている作品もありますので、どうやってガバナンスを効かせていくのかというのはスクエニの会社としての課題かもしれませんね。野村さんのようなクリエイターが余計な心配をせずに開発に専念できる環境を作って欲しいものです。
ゲーム情報って、ガバナンスを取るとか言いつつガバガバなんスよね。
一生懸命秘密にしてるのに、リークすることが正義みたいに思ってる阿呆が業界全体にゴロゴロいて台無し。
雑誌メディアはゲーム会社と一蓮托生だから秘密は守るけど、ネットメディアはそんなんお構い無しだし。
今に始まったことではないですが、難しい問題ですね。
ユーザーには、ゲーム会社がどれくらいの規模の作品を、どれくらいの人数で、どれくらいのスピードで制作しているかはわからないわけですし。
ただ早く情報を出せと言われるのはやはり期待されてるからなんでしょう。
リークされようが作ってないって言えばいいだけでは
実際ムービーしか作ってなかったんだし
公開してもいいことないし、放置で良かったろ
一企業としてロードマップも作成せず、エイヤーでしてるのが間違いなんだよな。
行き当りばったりでやっても何もならないことに学習しないと。
FF15の教訓が生かされてないな。
で、どこまで進んだ?
FF14とかDQ10みたいなネトゲはリーク全然されないのに
なんでこうもオフゲはやたらとリークされまくってるんだろうなぁ
ただの論点のすりかえと言い訳だな
噂なんて最初からほっときゃいいだけ
開発が遅れていると叩かれているのは発表が早すぎたからで
完全な自業自得
「FF7リメイク出るらしいよ」
こんな噂、FF10-2の頃からずっとあるわ
何を今更
それは噂じゃなくて公式に実際発表があったがそれは中止になった
メーカーがしばらく発表する気の無いタイトルがリークされた事ってそんなにあったかな?
発表直前にリークとかならあるだろうけど
それに7のリメイクのプレッシャーは発表後はあるだろうけど、
発表前にそんなユーザーからのプレッシャーとかあるとは思えない
この記事の論理でいくと今後も同じ事を繰り返す事になるじゃん
ちょっと理解できない記事
翻訳記事を日本語で喋ったように読むなって。注意書きもあんのに。それと情報公開が早いのは事実だが、早めの公開で安心する部分もある。作っていることは分かるから。作ってるかすらわからない時期が長いのも辛い。
ところでトイストーリー4はどうなってんの?笑
待てる作品は待てますよ。でも7R作ってる分FF16は作ってたとしてもしばらく伏せてたら良い。完全新規ならリークでも話題になる。