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スクエニ、ルミナスエンジンで森や地形を自動生成する動画を公開! CEDEC2020開幕

FF15に使用されたゲームエンジン「ルミナスエンジン」はスクエニのスタジオ「ルミナスプロダクション」で継続開発されていますが、今回新しくYouTubeチャンネルが開設されて、フィールドの自動生成の動画が公開されました!ゲーム開発者の国際会議であるCEDEC2020で発表された「Luminous Engine World Editor」のデモです。 これがあれば、広いオープンワールドの開発でも開発者の負担が激減しそうです。このエンジンがスクエニのどの作品に使われるのか?タイトルの方も気になってきますね!

なお、CEDECは9月2日~9月4日の期間中、オンライン開催中です。基本的に有料ですが、一部セッションはYouTube Liveで無料配信されています。

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コメント

  • コメント (5)

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    • 匿名
    • 2020年 9月 03日

    草生える

    • 匿名
    • 2020年 9月 03日

    ラストオブアス2の森の方がきれいに感じたんだけど、木漏れ日とか湿度感の演出がすぐれてるから?

      • 匿名
      • 2020年 9月 05日

      ノーティは何世代か先の未来を生きてるよね
      あの森が現行機で表現できているのが不思議でしかない
      ルミナスのはどうしても素材集感というかCGで作ったオブジェクトを
      配置しています感というか、まあその通りなんだろうけど
      作り物感が強いんだよね 意図的なのかもしれないけど

    • 匿名
    • 2020年 9月 03日

    観てるだけで面白いな
    こういうのもっと公開してほしい

    • 匿名
    • 2020年 9月 03日

    このエンジンで作られた、プレイヤーが一切地形や世界観に干渉できない
    つまらないストーリーのクソゲーを何10時間も長々やらされるより
    このエンジンで自分の好きなように広大なマップを作って
    好きな場所にAI備えたモンスターやキャラクターを大量に放って
    その中で探索したり冒険できるシミュレーションゲーム作った方が売れると思うわ

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