スクエニHDは第三四半期(4月~12月)決算を発表しました。それによると、売上高2485億円(前年比3.5%減)、営業利益333億円(4.4%減)の減収減益でした。コンシューマゲームはドラクエ3HD-2D版を発売したことで、増益となりました。MMORPGは黄金のレガシーの発売により増益。一方で、スマホゲームは「既存タイトルの弱含み、前年にロイヤリティ収入の計上があったことに加えて、コンテンツ制作勘定における評価減等の計上があったこと」により減収減益となりました。
スクエニ4月~12月の決算はスマホゲーが不振で減収減益
— スクエニ&ガジェットニュース:めっつぉ (@asanagi) February 7, 2025
売上高2485億円(前年比3.5%減)、営業利益333億円(4.4%減)
・コンシューマ:ドラクエ3が想定を上回り、営業利益が19億円増の46億円
・MMO:
FF14黄金のレガシーで営業利益が29億円増の144億円
・スマホゲーム:営業利益79億円減の56億円 pic.twitter.com/PB1stxi9jb
スクエニ3Q決算
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71.5%を占めていた国内ダウンロード販売比率が66.7%に低下し、パッケージ販売に回帰の傾向。
(おそらくドラクエ3HDのパッケージ版が売れたため。2/2までのファミ通集計で98万本) pic.twitter.com/zFTv2nBcVN
・ゲームセンタ事業は増収増益
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・出版事業は「薬屋のひとりごと」の反動減で減収減益
・電子書籍/紙の比率は横ばい
・グッズ事業は増収増益 pic.twitter.com/m0R9Fsfajw
ネット民の評判に反してロングランのスマホゲーが多い反面、新規タイトルが育たないということでしょうかね。
お高くとまらずにFFヒロインゲー・ヒーローゲーとか振り切ったキャラ萌えタイトルが出てきてもよさそうですけどね。聖剣3もロマサガ2もリメイクでアニメライクな3Dキャラを出して支持を得ているので、そっち路線とか。ロングランのタイトルはどれもこれもレガシーFFを意識したドット絵とか最新作に寄せた美麗CGになってるのがなんだかなあと思ったりします。
ソシャゲは話を締める気が無いから全くやる気にならないんだよなー
もう日本人で課金ゲームは無理だろ・・・
ていうかもうゲームなんかやる余裕も金も無くね?
時間だけは有る貧困中年層の楽しみは転売が主流になっとるんだし・・・
そもそも日本人本業以外で金稼がんと生きる為の金が足りんで生きて行けん様になっとるやろ?
年末でGOTYを受賞したメジャータイトルが、会社の売上的にもピックアップされて、決算で数字を叩き出し、株価に反映されて、さらにハードの台数と共にゲーム産業を牽引していく、という理想的な流れになっていませんね。
最強のハードでもあったスマホの勢いが削がれて、MMOで食い繋ぐあいだに稼ぎ頭を準備しないと、グッドポジションでの生き残りは、相当、厳しいと云えると思います。
ある意味で、そこに新ハードのニュースが飛び込んでくるわけだから、渡りに船では?